Showing posts with label catatan jaringan. Show all posts
Showing posts with label catatan jaringan. Show all posts

Friday, May 13, 2016

Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi

Karena ada settingan jaringan dengan kebutuhan jaringan lokal antara komputer pc yang harus terhubung dengan virtual mesin di virtual box dan kali ini menggunakan
operating system linux centos sebagai server untuk aplikasi berbasis web. Nah simulasinya adalah dari pc biar bisa ping ke mesin absensi dan bisa konek juga ke virtual box atau
virtual mesin, tapi ketika koneksi kabel jaringan dari mesin ke pc diputusin alias dicabut koneksi dari pc ke virtual masih bisa konek.

Nah untuk itulah cara ini dibuat agar hal itu bisa terlaksana, jadi pas cabut colok jaringan mesin ke pc gak ganggu koneksi jaringan dari mesin ke komputer dan virtual mesin jjuga tetap bisa
konek jaringan ke komputer dan mesin absensi juga.Yaudah sobat katro langsung saja kita praktekin cara settingan 3 jaringan dalam satu masalah.
Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi


Setting 3 jaringan di centoz virtual box,  pc, vm,dan mesin absensi

Cek ip
centos

    Buat virtual host di file/preferences/network

-    Setting ip static virtual host-only Ethernet adaptor 1 (contoh 192.168.2.1)
-    virtual host-only Ethernet adaptor 2 (contoh 192.168.227.1)
 -    virtual host-only Ethernet adaptor 3 (contoh 192.168.189.1)
Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi

 Buat 3 adapter atau enable adapter 1 sampai 3

 - Adapter  1 setting dengan Host Only Adapter
virtual box
- Adapter  2 setting dengan Internal Network

Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi
- Adapter 3 setting dengan Bridged Adapter
Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi

-          Buka vm centoz, ketik : nmtui

-          Pilih active connection : untuk mengaktifkan tiga adapter yang sudah dibuat agar terkoneksi
-          Quit.
-          Kemudian masuk lagi ke : nmtui
-          Pilih edit  a connection
-          Add/buat Ethernet baru
-          Setting ip static
-          Enp0s3 (setting ip 192.168.2.5/24 - sebagai ip vm / server
               Gateway : 192.168.1.1
-          Enp0s8 (setting ip 192.168.4.200/24)
Gateway : 192.168.1.1
-          Enp0s9 (setting ip 192.168.1.9/24)
Gateway : 192.168.1.10







Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi

Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi

Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi

Setting ip computer contoh : 192.168.1.10
-    Setting ip mesin absensi contoh : 192.168.1.201
-    Sekarang sambungkan kabel jaringan pc ke mesin absensi,
-    Matikan firewall pada pc
-    Ping !!!…



jaringan virtual box



link : Setting 3 Jaringan di Centoz Virtual Box, PC, Virtual Mesin, Mesin Absensi





Monday, April 25, 2016

Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan

Cara Membuat Kabel Straight & Cross pada Jaringan
Jaringan komputer tidak lepas dari yang namanya kabel jaringan, pada saat ini kabel jaringan dengan RJ45 memang sudah menjadi standard untuk konek jaringan komputer, sepertinya memang membuat kabel jaringan itu sudah jadi basic untuk pemula.

Seperti si katro membuat kabel jaringan saat sekolah menengah, dan kabel jaringan komputer itu dibagi jadi dua yang pertama jenis kabel jaringan komputer stright dan crossover.

Untuk jenis yang stright itu berbeda fungsi dengan yang cross, jadi kalau yang stright itu digunakan untuk menghubungkan dua komputer atau lebih, sedangkan cross hanya dua komputer atau antar dua komputer saja.

 

 Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan

Sebuah Kabel jaringan Ethernet ini terbuat dari 4 pasangan kabel performa tinggi yang terdiri konduktor twisted pair yang digunakan untuk transmisi data. Kedua ujung kabel disebut Konektor RJ45.
Kabel jaringan dapat dikategorikan sebagai Cat 5, Cat 5e, Cat 6 UTP kabel. Cat 5 kabel UTP dapat mendukung jaringan Ethernet 10/100 Mbps, sedangkan Cat 5e dan Cat 6 kabel UTP dapat mendukung jaringan Ethernet berjalan pada 10/100/1000 Mbps. Anda mungkin mendengar tentang kabel UTP Cat 3, itu tidak populer lagi karena hanya dapat mendukung jaringan Ethernet 10 Mbps.

Kabel Stright dan Crossover bisa CAT3, Cat 5, Cat 5e atau Cat 6 UTP kabel, satu-satunya perbedaan adalah setiap jenis kawat akan memiliki pengaturan yang berbeda dalam kabel untuk melayani tujuan yang berbeda.

Mari kita mulai dengan sederhana pin-out diagram dari dua jenis kabel Ethernet UTP dan melihat bagaimana sambungan tersebut dapat membuat Worm dapat masuk ke jaringan. Berikut adalah diagram: 
Perhatikan bahwa TX (transmitter) yang terhubung ke pin yang sesuai (penerima) pin RX, plus ke plus dan minus ke minus. Dan bahwa Anda harus menggunakan kabel crossover dapat terhubung unit dengan antarmuka yang identik. Jika Anda menggunakan kabel Stright, salah satu dari dua unit harus menggunakan fungsi sambungan Cross. 
Untuk membuat kabel UTP kita harus mempunyai alat-alat sebagai berikut :
  1. Tank Crimping
  2. Kabel UTP
  3. Konektor RJ-45
  4. Cable Tester
Sobat sudah tau kan fungsi dari alat-alat tersebut ,kalau belum tau nih saya akan jelaskan sedikit dari alat-alat tersebut :
  • Tank Crimping untuk memotong kabel UTP dan untuk menjepit ujung konektor.
  • Kabel UTP untuk saling menyalurkan jaringan internet dan di dalam kabel UTP ini di dalamnya ada 8 helai kabel kecil yang berwarna-warni.
  • Konektor RJ-45 yaitu peripheral yang kita pasang pada ujung kabel UTP tujuanya agar kabel dapat kita pasang pada port LAN.
  • Cable Tester untuk menguji hasil krimpingan kita,tapi kalau krimpingan kita salah maka lampu di Cable Tester ini tidak akan menyala dan kalau hasil krimpingan kita sudah benar maka lampu di Cable Tester akan menyala dengan otomatis
Kabel Straight
Kabel straight ini berfungsi sebagai penghubung antara 2 device yang berbeda. Anda biasanya menggunakan kabel lurus dapat terhubung berbagai jenis perangkat. Jenis kabel akan digunakan sebagian besar waktu dan dapat digunakan untuk :
  1. Hubungkan komputer ke switch / hub ‘s normal port.
  2. Sambungkan komputer ke kabel / port LAN modem DSL‘s.
  3. Hubungkan port WAN router ke kabel / port LAN modem DSL’s.
  4. Menghubungkan port LAN router ke switch / hub ‘s uplink port. (Biasanya digunakan untuk memperluas jaringan)
  5. Koneksi dua switch / hub dengan salah satu switch / hub menggunakan port uplink dan yang lainnya menggunakan port biasa.
Jika anda ingin membuat sambungan kabel Stright kelihatannya lebih mudah untuk memasangnya, karena Kedua sisi ujung kabel (sisi A dan B) kabel memiliki pengaturan kawat dengan warna yang sama. Seperti tabel dan gambar dibawah ini.

baca juga : Sistem Komputer Minimal Dan Jaringan
Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan 
Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan 
Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan
Ujung 1
Ujung 2
Kabel Cross
Kadang-kadang Anda akan menggunakan kabel crossover, biasanya digunakan untuk menghubungkan perangkat jenis yang sama. Sebuah kabel crossover dapat digunakan untuk:
  1. Hubungkan 2 komputer secara langsung Seperti Modem ADSL ke Router.
  2. Sambungkan port LAN router ke sebuah switch / hub ‘s normal port. (Biasanya digunakan untuk memperluas jaringan)
  3. Hubungkan 2 switch / hub dengan menggunakan port normal di kedua switch / hub.
  4. Hubungan antara 2 komputer tanpa menggunakan Hub (Hanya dari Ethernet PC 1 ke Ethernet PC2), untuk menghubungkan 2 komputer tanpa hub, tidak bisa menggunakan sambungan Stright
Untuk membuat kabel crossover anda dapat melakukan dengan cara, kedua sisi Ujung (sisi A dan sisi B) kabel memiliki pengaturan kawat dengan mengikuti warna yang berbeda. Lihat Tabel dan gambar cara sambungan ke dua ujung kabel. 
Dalam pembuatan kabel crossover Anda dapat menggunakan Crimper ini untuk melakukannya. dan jika Anda masih tidak yakin jenis kabel yang akan digunakan coba lihat urutan kabel pada jaringan yang sudah bekerja.
Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan 
Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan 
Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan
Ujung 1

Cara Membuat Kabel Jaringan Straight Dan Cross pada Jaringan
Ujung 2

Catatan:
  • Jika ada auto MDI / MDI-X fitur dukungan di switch, hub, kartu jaringan atau perangkat jaringan lainnya, Anda tidak perlu menggunakan kabel crossover dalam situasi di atas. Hal ini karena fungsi crossover akan diaktifkan secara otomatis bila dibutuhkan.
  • Untuk membuat kabel lan, anda harus memiliki tang Crimping, agar kabel dapat di press pada konektor Lan
  • Hati-hati memasang kabel pada konektor Lan, karena bila anda sudah mengepres konektor dengan Tang Crimping, maka bila ada kesalahan sambungan, konektor Lan sudah tidak dapat digunakan lagi.
Sekian artikel dari saya tentang Cara Membuat Kabel Straight & Cross pada Jaringan semoga dapat membantu sobat dalam pembuatan kabel pada jaringan :), semoga bermanfaat ya sobat katro jangan lupa komentarnya, semoga saja bermanfaat yah.

source

Tuesday, August 11, 2015

Perangkat Keras Komputer : Protokol Komunikasi Jaringan Komputer

ProtokolKomunikasiKomputerTerapanJaringan
Jaringan Komputer merupakan salah satu perangkat keras komputer yakni bernama land card, atau wifi card, salah satu modul dari materi jaringan komputer terapan pada pelajaran teknik komputer jaringan sekolah menengah. Mata pelajaran saat ini termasuk dalam kelompok C3 dalam Kurikulum 2013.

Dahulu kala, katro pernah belajar tentang jaringan komputer dan beberapa hal yang ada dalam perkembangan jaringan komputer saat ini dan nanti adalah sebagai berikut.

Pengertian Protokol Pada Perangkat Keras Komputer

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras komputer, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Fungsi Protokol Jaringan Komputer

Secara umum fungsi protokol adalah menghubungkan pengirim dan penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan dengan baik dan akurat, hal itu semua tidak terlepas adanya perangkat keras komputer untuk dukungan penuh. Tidak semua protokol memiliki fungsi atau fitur yang sama, tetapi ada juga beberapa protokol yang memiliki fungsi sama meski berada pada tingkat berbeda. Beberapa protokol bergabung dengan protokol lainnya untuk membangun sistem komunikasi yang utuh.

1. RS-232

Protokol RS232 merupakan protokol serial yang digunakan untuk berkomunikasi antara perangkat atau instrumen dengan komputer melalui Port COMM. Untuk melakukan komunikasi melalui protokol ini, diperlukan sebuah serial driver dari perangkat keras komputer. Ketika menggunakan driver ini, ada beberapa informasi dari perangkat yang harus diketahui oleh driver. Informasi itu adalah Nomor Port Comm, Baud Rate, parity, data bits, dan stop bits.

Baud Rate merupakan laju pengiriman data antara perangkat atau perangkat keras komputer dengan komputer. 1 baud merupakan 1 buah karakter yang dikirim. Besaran baud rate ini ada beberapa: !!0, 1200 2400, 9600 19200, 38400, 57600, 115200. Satuan bau rate adalah bps, yang berarti baud per second. Sebagai contoh, jika baud rate yang digunakan adalah 9600 bps, berarti data yang dikirim memiliki laju 9600 karakter per detik.

Data bits merupakan jumlah bit yang dikirim per 1 baud. Jumlah data bits ini hanya dapat dipilih antara 7 atau 8 bits. Pada umumnya, perangkat/instrumen menggunakan 8 bits data.

Parity merupakan metode sederhana untuk mengetahui ada tidaknya kesalahan pengiriman data, yaitu dengan menghitung jumlah data “1” yang dikirim oleh perangkat ataupun komputer.
Start dan Stop Bits, Komunikasi menggunakan protokol RS232 merupakan komunikasi asinkron, dimana mana masing-masing komputer dan perangkat harus mengetahui kapan data mulai dikirim, dan kapan data selesai dikirim.

RS232 adalah standard komunikasi serial yang digunakan untuk koneksi periperal ke periperal. Biasa juga disebut dengan jalur I/O ( input / output ). Contoh yang paling sering kita temui adalah koneksi antara komputer dengan modem, atau komputer dengan mouse bahkan bisa juga antara komputer dengan komputer, semua biasanya dihubungkan lewat jalur port serial RS232.

Standar ini menggunakan beberapa piranti dalam implementasinya. Paling umum yang dipakai adalah plug / konektor DB9 atau DB25. Untuk RS232 dengan konektor DB9, biasanya dipakai untuk mouse, modem, kasir register dan lain sebagainya, sedang yang konektor DB25, biasanya dipakai untuk joystik game.

Standar RS232 ditetapkan oleh Electronic Industry Association and Telecomunication Industry Association pada tahun 1962. Nama lengkapnya adalah EIA/TIA-232 Interface Between Data Terminal Equipment and Data Circuit-Terminating Equipment Employing Serial Binary Data Interchange.

Fungsi RS232 adalah untuk menghubungkan / koneksi dari perangkat yang satu dengan perangkat yang lain, atau peralatan standart yang menyangkut komunikasi data antara komputer dengan alat-alat pelengkap komputer. Perangkat lainnya itu seperti modem, mouse, cash register dan lain sebagainya. Serial port RS232 pada konektor DB9 memiliki pin 9 buah dan pada konektor DB25 memiliki pin 25 buah. Fungsi dari masing-masing piin antara lain :

FungsiPinDB9danDB25

KeteranganPinDB9danDB25

Penjelasan dari tabel diatas adalah sebagai berikut :

PenjelasanDariFungsiPinDB9danDB25

2. RS-485

RS485 / EIA (Electronic Industries Association) RS485 adalah jaringan balanced line dan dengan sistem pengiriman data secara half-duplex. RS485 bisa digunakan sebagai jaringan transfer data dengan jarak maksimal 1,2 km.

Sistem transmisi saluran ganda yang dipakai oleh RS485 ini juga memungkinkan untuk digunakan sebagai saluran komunikasi multi-drop dan multipoint ( party line ). Saluran komunikasi multipoint ini dapat dihubungkan sampai dengan 32 driver / generator dan 32 receiver pada single ( two wires ) bus. Dengan perkenalan terhadap repeater "otomatis" dan driver / receiver high – impedance, keterbatasan ini dapat diperluas sampai ratusan (bahkan ribuan) titik pada jaringan.

Half duplex adalah sistem dimana antara beberapa transmitter (pembicara) dapat berkomunikasi dengan satu atau banyak receivers (pendengar) dengan hanya satu transmitter yang aktif berkomunikasi dengan receiver dalam satu siklus waktu (waktu komunikasi). Sebagai contoh, pembicaraan dimulai dengan sebuah pertanyaan, orang yang bertanya tersebut kemudian akan mendengarkan jawaban atau menunggu sampai dia mendapat jawaban atau sampai dia memutuskan bahwa orang yang ditanya tidak menjawab pertanyaan tersebut.

Dalam jaringan RS485, “master” akan memulai “pembicaraan” dengan sebuah “Query” (pertanyaan) yang dialamatkan pada salah satu “slave”, “master” kemudian akan mendengarkan jawaban dari “slave”. Jika “slave” tidak merespon dalam waktu yang ditentukan, (diseting oleh kontrol software dalam “master”), “master” akan memutus pembicaraan.

3. USB

USB merupakan port masukan/keluaran baru yang dibuat untuk mengatai kekurangan- kekurangan port serial maupun paralel yang sudah ada di perangkat keras komputer.

USB adalah host-centric bus di mana host/terminal induk memulai semua transaksi. Paket pertama/penanda (token) awal dihasilkan oleh host untuk menjelaskan apakah paket yang mengikutinya akan dibaca atau ditulis dan apa tujuan dari perangkat dan titik akhir. Paket berikutnya adalah data paket yang diikuti oleh handshaking packet yang melaporkan apakah data atau penanda sudah diterima dengan baik atau pun titik akhir gagal menerima data dengan baik.

Setiap proses transaksi pada USB terdiri atas:
  • Paket token/sinyal penanda (Header yang menjelaskan data yang mengikutinya)
  • Pilihan paket data (termasuk tingkat muatan)
  • Status paket (untuk acknowledge / pemberitahuan hasil transaksi dan untuk koreksi kesalahan)
Perancangan peralatan yang menggunakan USB
Untuk membuat suatu peralatan yang dapat berkomunikasi dengan protokol USB tidak perlu harus mengetahui secara rinci protokol USB. Bahkan kadang tidak perlu pengetahuan tentang USB protokol sama sekali. Pengetahuan tentang USB protokol hanya diperlukan untuk mengetahui spesifikasi yang dibutuhkan untuk alat kita. Pada kenyataannya untuk mengimplemetasikan USB protokol di FPGA ataupun perangkat bantu lain sangat tidak efisien dan banyak waktu terbuang untuk merancangnya. Menggunakan kontroler USB sangat lebih dianjurkan dalam membuat alat yang dapat berkomunikasi melalui protokol ini. Kontroler USB mempunyai banyak macam bentuk, dari microcontroller berbasis 8051 yang mempunyai input output USB secara langsung sampai pengubah protocol dari serial seperti I2C bus ke USB.

USB controller biasanya dijual dengan disertai berbagai fasilitas yang mempermudah pengembangan alat, diantaranya manual yang lengkap, driver untuk windows XP, contoh code aplikasi untuk mengakses USB, contoh code untuk USB controller, dan skema rangkaian elektronikanya.

Dalam sisi pengembangan software aplikasi dalam personal computer, komunikasi antar hardware di dalam perangkat keras USB tidak terlalu diperhatikan karena Windows ataupun sistem operasi lain yang akan mengurusnya. Pengembang perangkat lunak hanya memberikan data yang akan dikirim ke alat USB di buffer penyimpan dan membaca data dari alat USB dari buffer pembaca. Untuk driver pun kadang-kadang Windows sudah menyediakannya, kecuali untuk peralatan yang mempunyai spesifikasi khusus kita harus membuatnya sendiri.

4. Ethernet

Ethernet adalah protokol LAN yang memungkinkan setiap PC berlomba untuk mengakses network. Sekarang ia menjadi protokol LAN yang paling populer karena relatif murah dan mudah diinstal serta ditangani. Ethernet dibuat oleh Xerox pada 1976, Ethernet disetujui sebagai salah satu standar industri protokol LAN pada 1983. Sebuah network yang menggunakan Ethernet sebagai protokol sering disebut Ethernet network.

Fungsi Ethernet yaitu untuk mengkoneksikan komputer anda kedalam jaringan melalui media kabel UTP.

Ethernet dirancang berdasarkan topologi bus, tetapi ia bisa dikoneksikan secara star dengan memakai hub. Jika dua komputer dalam Ethernet network mengirim data bersamaan, sebuah tabrakan (collision) akan terjadi, dan komputer yang bersangkutan harus mengulang pengiriman datanya dari awal lagi. Untuk menghindari ini, jaringan Ethernet menggunakan Carrier Sense.

Ethernet adalah teknologi jaringan yang terkenal dan banyak digunakan dengan menggunakan topologi BUS. Ethernet ditemukan oleh Xerox Corporation di Palo Alto Research Center di awal tahun 1970. Digital Equipment Corporation, Intel Corporation, dan Xerox kemudian bekerja sama untuk merancang standar produksi yang secara informal disebut DIX Ethernet untuk inisial dari tiga perusahaan. IEEE sekarang mengontrol standar Ethernet.

Dalam versi aslinya, Ethernet LAN terdiri dari kabel koaksial tunggal yang disebut eter, untuk beberapa komputer yang terhubung. Para pakar menggunakan segmen istilah untuk merujuk ke kabel koaksial Ethernet. Sebuah segmen Ethernet diberikan terbatas sampai 500 meter panjangnya, dan standar membutuhkan jarak minimal 3 meter antara setiap pasangan koneksi.

Perangkat keras Ethernet asli dioperasikan pada bandwidth 10 Megabits per detik (Mbps), sebuah versi yang lebih dikenal sebagai Fast Ethernet beroperasi pada Mbps IUU. dan versi terbaru, yang dikenal sebagai Gigabit Ethernet beroperasi pada 1000 Mbps atau 1 Gigabit per detik (Gbps).

Cara kerja Ethernet
Sebelum mengirimkan paket data, setiap node melihat juga apakah network juga sedang mengirim paket data.jika network sibuk (busy), maka node akan menunggu sampai tidak ada lagi yang akan dikirim oleh network.

Jika network sepi, barulah node itu mengirimkan paketnya. Jika pada saat yang sama terdapat 2 node yang mengirimkan data, maka terjadi collision. Jika terjadi collision ke 2 maka node akan mengirimkan sinyal jam ke network, dan semua node akan berhenti mengirimkan paket data dan kembali menunggu. Kemudian secara random node – node itu kembali menunggu dan mengirimkan data paket yang mengalami collision dan akan dikirimkan kembali pada saat ada kesempatan.

Kecepatan 10 Mb/sec semakin banyak node yang terpasang demakin kemungkinan banyak kemungkinan tabrakan.

Ethernet terbagi menjadi 4 jenis berdasarkan kecepatannya :
  1. 10 Mb/sec, yang sering disebut sebagai Ethernet saja (standar yang digunakan 10 base 2,10 base 5, 10 base T, 10 base F)
  2. 100 Mb/sec yang sering disebut sebagai fast Ethernet (Standar yang digunakan 100 base fx,100 base T, 100 base T4,100 base Tx)
  3. 1000 Mb/sec yang disebut sebagai gigabyte Ethernet (standar yang digunakan 1000 base x,1000 base Lx,1000 base Sx,1000 base T)
  4. 10000 Mb/sec atau 10 Gbyte/sec, (standar ini belum banyak di implementasikan).

    5. TCP/IP

    TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) merupakan sebuah protokol mengelola transmisi data dengan memecah data tersebut menjadi sejumlah paket kecil. TCP/IP dipergunakan secara luas di Internet. Protokol ini mengatur bagaimana memecah data menjadi paket, menyediakan informasi pengiriman data, dan menyatukan kembali paket-paket tersebut menjadi data lengkap begitu tiba di tujuannya. TCP/IP juga mengatur koneksi antara dua PC sehingga mereka bisa saling berkirim data bolak-balik dalam waktu tertentu.

    TCP/IP adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack.

    Sejarah TCP/IP
    TCP/IP dibuat pada 1973 untuk ARPANET. Sejak itu ia dikembangkan menjadi protokol bagi LAN dan WAN. Pada 1983 TCP/IP ditetapkan sebagai standar bagi Internet, dan semua host pada internet diwajibkan menggunakan TCP/IP.

    Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja. Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol ini juga bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan sistem-sistem berbeda (seperti Microsoft Windows dan keluarga UNIX) untuk membentuk jaringan yang heterogens.

    Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), dan Internet Engineering Task Force (IETF). Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCP/IP, skema pengalamatan, dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments (RFC) yang dikeluarkan oleh IETF.

    Protokol Komunikasi TCP/IP Pada TCP/IP terdapat beberapa protokol sub yang menangani masalah komunikasi antar komputer. TCP/IP merngimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas 4 lapis, di antaranya adalah :

    1.Protokol lapisan aplikasi
    Bertanggung jawab untuk menyediakan akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP. Protokol ini mencakup protokol Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Domain Name System (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), dan masih banyak protokol lainnya. Dalam beberapa implementasi stack protokol, seperti halnya Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan aplikasi berinteraksi dengan menggunakan antarmuka Windows Sockets (Winsock) atau NetBIOS over TCP/IP (NetBT).

    2.Protokol lapisan antar-host
    Berguna untuk membuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat connection-oriented atau broadcast yang bersifat connectionless. Protokol dalam lapisan ini adalah Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP).

    3.Protokol lapisan internetwork
    Bertanggung jawab untuk melakukan pemetaan (routing) dan enkapsulasi paket-paket data jaringan menjadi paket-paket IP. Protokol yang bekerja dalam lapisan ini adalah Internet Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP), Internet Control Message Protocol (ICMP), dan Internet Group Management Protocol (IGMP).

    4.Protokol lapisan antarmuka jaringan
    Bertanggung jawab untuk meletakkan frame-frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport dalam LAN (seperti halnya Ethernet dan Token Ring), MAN dan WAN (seperti halnya dial-up modem yang berjalan di atas Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated Services Digital Network (ISDN), serta Asynchronous Transfer Mode (ATM))

    6. IEEE 802.11

    IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) merupakan institusi yang melakukan diskusi, riset dan pengembangan terhadap perangkat jaringan yang kemudian menjadi standarisasi untuk digunakan sebagai perangkat jaringan.

    Standar dari IEEE 802.11
    • 802.1 > LAN/MAN Management and Media Access Control Bridges
    • 802.2 > Logical Link Control (LLC)
    • 802.3 > CSMA/CD (Standar untuk Ehernet Coaxial atau UTP)
    • 802.4 > Token Bus
    • 802.5 > Token Ring (bisa menggunakan kabel STP)
    • 802.6 > Distributed Queue Dual Bus (DQDB) MAN
    • 802.7 > Broadband LAN
    • 802.8 > Fiber Optic LAN & MAN (Standar FDDI)
    • 802.9 > Integrated Services LAN Interface (standar ISDN)
    • 802.10 > LAN/MAN Security (untuk VPN)
    • 802.11 > Wireless LAN (Wi-Fi)
    • 802.12 > Demand Priority Access Method
    • 802.15 > Wireless PAN (Personal Area Network) > IrDA dan Bluetooth
    • 802.16 > Broadband Wireless Access (standar untuk WiMAX)
    Dari daftar di atas terlihat bahwa pemanfaatan teknologi tanpa kabel untuk jaringan lokal, dapat mengikuti standarisasi IEEE 802.11x, dimana x adalah sub standar.

    Perkembangan dari standar 802.11 diantaranya :
    • 802.11 > Standar dasar WLAN à mendukung transmisi data 1 Mbps hingga 2 Mbps
    • 802.11a > Standar High Speed WLAN 5GHz band à transfer data up to 54 Mbps
    • 802.11b > Standar WLAN untuk 2.4GHz à transmisi data 5,4 hingga 11 Mbps
    • 802.11e > Perbaikan dari QoS (Quality of Service) pada semua interface radio IEEE WLAN
    • 802.11f > Mendefinisikan komunikasi inter-access point untuk memfasilitasi vendor yang mendistribusikan WLAN
    • 802.11g > Menetapkan teknik modulasi tambahan untuk 2,4 GHz band, untuk kecepatan transfer data hingga 54 Mbps.
    • 802.11h > Mendefinisikan pengaturan spectrum 5 GHz band yang digunakan di Eropa dan Asia Pasifik
    • 802.11i > Menyediakan keamanan yang lebih baik. Penentuan alamat untuk mengantisipasi kelemahan keamanan pada protokol autentifikasi dan enkripsi
    • 802.11j > Penambahan pengalamatan pada channel 4,9 GHz hingga 5 GHz untuk standar 802,11a di Jepang
    Jadi, IEEE 802.11 merupakan standarisasi dasar wirelles LAN yang mendukung transmisi data 1 Mbps hingga 2 Mbps. Teknologi Wireless LAN distandarisasi oleh IEEE dengan kode 802.11, tujuannya agar semua produk yang menggunakan standar ini dapat bekerja sama/kompatibel meskipun berasal dari vendor yang berbeda, 802.11b merupakan salah satu varian dari 802.11 yang telah populer dan menjadi pelopor di bidang jaringan komputer nirkabel menunjukkan bahwa 802.11b masih memiliki beberapa kekurangan di bidang keamanan yang memungkinkan jaringan Wireless LAN disadap dan diserang, serta kompatibilitas antar produk-produk Wi-Fi™.

    Teknologi Wireless LAN masih akan terus berkembang, namun IEEE 802.11b akan tetap diingat sebagai standar yang pertama kali digunakan komputer untuk bertukar data tanpa menggunakan kabel. Untuk kelebihan dan kekurangan dari standar 802.11 dapat dilihat sebagai berikut :

    Kelebihan standar 802.11
    • Mobilitas
    • Sesuai dengan jaringan IP
    • Konektifitas data dengan kecepatan tinggi
    • Frekuensi yang tidak terlisensi
    • Aspek keamanan yang tinggi
    • Instalasi mudah dan cepat
    • Tidak rumit
    • Sangat murah
    Kelemahan standar 802.11
    • Bandwidth yang terbatas karena dibagi-bagi berdasarkan spektrum RF untuk teknologi-teknologi lain
    • Kanal non-overlap yang terbatas
    • Efek multipath
    • Interferensi dengan pita frekuensi 2.4 GHz dan 5 GHz
    • QoS yang terbatas
    • Power control
    • Protokol MAC high overhead
    Sekian artikel tentang Perangkat Keras Komputer : Protokol Komunikasi Jaringan Komputer yang dapat share di blog ini semoga dapat membantu sahabat katro yang sedang cari artikel tentang jaringan komputer.

    sumber : mata cyber

    Friday, May 15, 2015

    Sistem Komputer Minimal Dan Jaringan

    sistemkomputerminimal-teknologi
    Sistem Komputer Minimal - Saat sekolah dulu baru kenalan sama sistem operasi dan juga berkenalan dengan jaringan komputer dan sebagai basic mengenal dunia teknologi komputer dan jaringan soalnya sekarang sudah makin maju saja tapi pelajaran basic biasanya akan tertinggal dan tidak lagi dipelajari di perguruan tinggi.

    Tapi sebelum naik ke level pengenalan teknologi informasi dan teknik komputer yang beranjak makin anggih teknologinya tentu saja secara teknis basic komputer jaringan kudu mengerti terlebih dahulu, penjelasan sistem komputer minimal dan jaringan kita pelajari sekarang seprti dikutip di mata-cyber dijelaskan tentang sistem komputer minimal.
    • Pengertian komputer terapan jaringan.
    • Bagan sistem komputer minimal.
    • Macam dan jenis mikrokontroler populer.
    • Fungsi tiap bagian bagan sistem komputer minimal.
    • Macam dan jenis komputer terapan jaringan, berdasar-kan: Fungsi alat, Alat koneksi, Ukuran.
    Untuk penjelasannya sobat dapat baca artikel ini sampai rampung ya :D.

    1.Pengertian Komputer Terapan Jaringan

    Komputer terapan jaringan adalah sekelompok komputer rekayasa(terapan) yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras dengan tujuan membawa informasi secara cepat dan tepat dari sisi pengirim (Transmitter) menuju ke sisi penerima (Receiver).

    2.Bagan Sistem Komputer Minimal


    komputerterapanjaringan

    3. Jenis-Jenis Mikrokontroler Populer


    a). AVR
    Mikrokonktroler Alv and Vegard’s Risc processor atau sering disingkat AVR merupakan mikrokonktroler RISC 8 bit. Karena RISC inilah sebagian besar kode instruksinya dikemas dalam satu siklus clock. AVR adalah jenis mikrokontroler yang paling sering dipakai dalam bidang elektronika dan instrumentasi.
    Secara umum, AVR dapat dikelompokkan dalam 4 kelas. Pada dasarnya yang membedakan masing-masing kelas adalah memori, peripheral dan fungsinya. Keempat kelas tersebut adalah keluarga ATTiny, keluarga AT90Sxx, keluarga ATMega dan AT86RFxx.

    b). MCS-51
    Mikrokonktroler ini termasuk dalam keluarga mikrokonktroler CISC. Sebagian besar instruksinya dieksekusi dalam 12 siklus clock. Mikrokontroler ini berdasarkan arsitektur Harvard dan meskipun awalnya dirancang untuk aplikasi mikrokontroler chip tunggal, sebuah mode perluasan telah mengizinkan sebuah ROM luar 64KB dan RAM luar 64KB diberikan alamat dengan cara jalur pemilihan chip yang terpisah untuk akses program dan memori data.

    Salah satu kemampuan dari mikrokontroler 8051 adalah pemasukan sebuah mesin pemroses boolean yang mengijikan operasi logika boolean tingkatan-bit dapat dilakukan secara langsung dan secara efisien dalam register internal dan RAM. Karena itulah MCS51 digunakan dalam rancangan awal PLC (programmable Logic Control).

    c). PIC
    Pada awalnya, PIC merupakan kependekan dari Programmable Interface Controller. Tetapi pada perkembangannya berubah menjadi Programmable Intelligent Computer. PIC termasuk keluarga mikrokonktroler berarsitektur Harvard yang dibuat oleh Microchip Technology. Awalnya dikembangkan oleh Divisi Mikroelektronik General Instruments dengan nama PIC1640. Sekarang Microhip telah mengumumkan pembuatan PIC-nya yang keenam.

    d). ARM
    ARM adalah prosesor dengan arsitektur set instruksi 32­bit RISC (Reduced Instruction Set Computer) yang dikembangkan oleh ARM Holdings. ARM merupakan singkatan dari Advanced RISC Machine (sebelumnya lebih dikenal dengan kepanjangan Acorn RISC Machine). Pada awalnya ARM prosesor dikembangkan untuk PC (Personal Computer) oleh Acorn Computers, sebelum dominasi Intel x86 prosesor­ Microsoft di IBM PC kompatibel menyebabkan Acorn Computers bangkrut.

    4. Fungsi bagian bagan sistem komputer minimal


    a). Pemroses (processor) 
    - Berfungsi mengendalikan operasi komputer & melakukan fungsi pemrosesan data.

    b). Memori utama 
    -Berfungsi menyimpan data & program
    -Biasanya volatile : tidak dapat mempertahankan data & program yang disimpan   bila sumber daya energi (listrik) dihentikan.

    c). Perangkat masukan dan keluaran 
    -Berfungsi memindahkan data antara komputer & lingkungan eksternal yaitu : perangkat penyimpan sekunder, perangkat komunikasi, terminal, dsb

    d). Interkoneksi antarkomponen (bus) 
    -Adalah struktur & mekanisme untuk menghubungkan pemroses, memori utama, & perangkat masukan/keluaran.

    5. Jenis-jenis komputer terapan jaringan


    a. Jenis komputer terapan jaringan berdasarkan fungsi alat :

    -Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
    wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini teknologi wireless berkembang dengan pesat, secara kasat mata dapat dilihat dengan semakin banyaknya pemakaian telepon sellular, selain itu berkembang pula teknologi wireless yang digunakan untuk akses internet.
    Wireless LAN menggunakan gelombang elektromagetik (radio dan infra merah) untuk melakukan komunikasi data menyalurkan data dari satu point ke point yang lain tanpa melalui fasilitas fisik. Koneksi ini menggunakan frekuensi tertentu untuk menyalurkan data tersebut, kebanyakan Wireless LAN menggunakan frekuensi 2,4 GHz.

    Kelebihan dan Kekurangan Wirelles :

    Kelebihan :
    1. Pemeliharaan murah
    2. Infrastruktur berdimensi kecil
    3. Pembangunan cepat
    4. Mudah dan murah untuk direlokasi dan mendukung portabilitas
    5. Koneksi internet akses 24 jam
    6. Akses internet yang cepat
    7. Bebas tanpa pulsa telepon
    8. Ramah lingkungan10.Memungkinkan menjangkau tempat yang sulit secara geografis
    Kekurangan :
    1. Biaya peralatan mahal
    2. Delay yang sangat besar
    3. Kesulitan karena masalah propagasi radio
    4. Keamanan data
    5. Kapasitas jaringan karena keterbatasan spektrum
    6. Rentan terhadap noice

    - Jaringan Berkabel (Wired Network)
    Wire Network adalah jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai mediapenghantar. Jadi, data mengalir pada kabel. Kabel yang umum digunakan pada jaringankomputer biasanya menggunakan bahan tembaga. Ada juga jenis kabel lain yang menggunakanbahan sejenis fiber optic atau serat optik. Biasanya bahan tembaga banyak digunakan pada LAN
    Kelebihan dan Kekurangan jaringan Berkabel :

    Kelebihan:
    1. Tidak rentan terhadap penyadapan data dibanding teknologi wireless.
    2. Dengan Kabel, kecepatan yang dikutip dalam Mbps (ke bawah atau ke atas).
    Kekurangan :
    1. Attenuasi meningkat pada frekuensi tinggi.
    2. Pada frekuensi tinggi, keseimbangan menurun sehingga tidak dapat mengkompensasi timbulnya acoecrosstalka dan sinyal acoenoisea

    b. Jenis Komputer Jaringan Berdasarkan Alat Koneksi :

    - Client-Server
    Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client (biasanya aplikasi yang menggunakan GUI) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server. Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi

    - Peer to Peer
    Peer To Peer adalah  jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. pengertian yang lebih tepat mengenai peer to peer (p2p) adalah sistem terkomputerisasi Client-Server dimana suatu komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server, sehingga memungkinkan komunikasi dan pertukaran resource antara dua komputer secara langsung (real time).

    - Hybrid Network

    Hybrid Network adalah Network yang dibentuk dari berbagai Topologi (seperrti dan Teknologi. Sebuah Hybrid Network mungkin sebagai contoh, diakibatkan oleh sebuah pengambilan alihan suatu perusahaan. Sehingga, ketika di gabungkan maka teknologi-teknologi yang berbeda tersebut harus digabungkan dalam network Tunggal. Sebuah Hybrid metwork memiliki semua Karakteristik dari topologi yang terdapat dalam jaringan tersebut.

    c. Jenis Komputer Terapan Jaringan Berdasarkan Ukuran :

    - LAN 
    Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. 

    Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
    LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :

    1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
    2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
    3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi

    - MAN 
    Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepa Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. 

    Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

    - WAN 
    WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

    WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

    - Internet
    Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

    Sekian artikel yang telah dijelaskan oleh sumber terkait tentang Sistem Komputer Minimal yang dapat share di blog ini semoga dapat membantu sobat katro dalam mencari tugas sekolah dan semoga bermanfaat ya. jangan lupa komentarnya  yah.

    Thursday, May 14, 2015

    Konsep Sistem Operasi Jaringan

    Konsep Sistem Operasi Jaringan Pengertian Rangkuman

    Konsep Sistem Operasi Jaringan - Segala sesuatu harus dibuatkan konsep dan alurnya untuk bisa dipresentasikan, dan begitu juga di jaringan komputer kita bisa pelajari tentang konsep operasi jaringan yang belum diketahui sebelumnya.

    ayo katro kita simak saja tentang penjelasan Konsep Sistem Operasi Jaringan di artikel ini :). Apa itu Sistem Operasi ?? Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna computer dengan perangkat keras komputer.

    Konsep Sistem Operasi Jaringan

    Dikutip dari blog tentang sistem jaringan komputer bahasan tentang Pengertian sistem operasi secara umum adalah suatu pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (Web, FTP, DNS, dan lain-lain) untuk memudahkan dan memberi kenyamanan dalam penggunaan dan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

    Sistem operasi jaringan atau sistem operasi komputer yang dipakai sebagai server dalam jaringan komputer hampir mirip dengan system operasi komputer stand alone, bedanya hanya pada sistem operasi jaringan, salah satu komputer harus bertindak sebagai server bagi komputer lainnya. Di dalam Jaringan komputer terdiri dari:
    • Komputer Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain didalam jaringan.
    • Komputer Client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server.

    Fungsi Sistem Operasi Dalam Jaringan 

    Fungsinya adalah untuk mengelola sumber daya dirinya sendiri dan juga untuk mengelola sumber daya komputer lain yang tergabung dalam jaringan. Sistem operasi harus diinstal ke dalam komputer agar dapat berfungsi dengan baik. Dalam instalasi sistem operasi jaringan terdapat beberapa mode pilihan yang disediakan yaitu berupa mode text dan mode grafik





    Instalasi sistem operasi berbasis text merupakan salah satu mode instalasi sistem operasi komputer dengan tampilan text. Mode text digunakan jika spesifikasi hardware komputer yang akan diinstal mempunyai spesifikasi yang rendah. 

    Metode instalasi berbasis text akan mempercepat proses instalasi. Metode instalasi sistem operasi berbasis text sering digunakan untuk mempercepat proses instalasi walaupun dengan tampilan yang kurang menyenangkan. Biasanya untuk spesifikasi komputer yang sederhana dibanding dengan sistem operasinya akan menggunakan metode berbasis text. 

    Sistem operasi komputer telah mengalami perkembangan yang sangat pesat baik untuk keperluan stand alone maupun jaringan. Ada banyak sistem operasi komputer yang dapat digunakan dalam sebuah komputer baik stand alone maupun jaringan diantaranya adalah Microsoft Windows Series (Win 98, Win ME, Win 2000, Win XP, Win NT, Win 7, Win 8), Unix, Sun Solaris, Linux Series (Redhat, Debian, SUSE, Ubuntu, fedora), Mac, dsb.

    Banyaknya sistem operasi memang memiliki sifatnya masing masing udah kaya manusia juga yah, beda otak yah beda juga pemikiran jadi apalagi masalah konsep sistem operasi jaringan juga beda bangetlah kan mikiranya juga beda..

    Rangkuman Penjelasan Konsep Sistem Operasi Jaringan
    Jadi bisa kita simpulkan dari penjelasan diatas bahwa Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna computer dengan perangkat keras komputer. Pengertian sistem operasi secara umum adalah suatu pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (Web, FTP, DNS, dan lain-lain) untuk memudahkan dan memberi kenyamanan dalam penggunaan dan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

    Penejalsan tidak akan berguna bila tidak dipraktekan setidaknya emang sih kita kudu tau teori tinggal praktekin setelah baca, dan Konsep Sistem Operasi Jaringan yang dapat kite repost di blog ini, berharap bisa jadi ladang amal untuk kita saling berbagi satu sama lain.

    sumber : mata-cyber blogspot com

    Saturday, March 14, 2015

    Setting Modem dodo Alcatel

    Baru kali ini instal modem harus masukin kode atau sandi semacamnyalah, yang dalam keteranganya sih harus masukin SP Code Prompt entah untuk apa kode tersebut, yang jelas tanpa memasukan code sp code prompt tidak bisa masuk ke menu utama.




    modem odo : a connection to the remote computer could not be established so the port used for this connection was closed
    modem odo : a connection to the remote computer could not be established so the port used for this connection was closed
    dan menurut petunjuknye aja cuma begini saja tapi gak ada pesan error kayak di atas .

    Masih nunggu konfirmasi dari pihak penjualnya dulu, untuk saat ini karena info dari si embah juga belum ada yang bisa ngebantu.

    sumber : http://www.dodo.com/top-right-navigation/support/technical-support/wireless-broadband/setup-guides/alcatel-al300-windows-setup-guide/

    Wednesday, September 10, 2014

    Cara mengatasi Boot Looping Jaringan Komputer

    Cara mengatasi Boot Looping Jaringan Komputer - Memang menyebalkan ketika IT dikagetkan dengan kejadian boot looping di jaringan komputer, pada kejadian ini sudah pasti jaringan pada komputer klien yang akan mengalami kegagalan dalam mengakses jaringan server biak lokal maupun internet.

    Boot looping memang bikin pusing IT pernah curhat juga dulu pas pertama kali mengenal masalah boot looping jaringan komputer, itu terjadi ternyata pada masalah sepele tapi dampaknya yah luar biasa bikin pusing orang IT nih.

    Caranya tinggal colokin aja itu kabel jaringan yang gak kepake ke switch yang sama kedua ujungnya masuk dan itu udah bikin boot loop semua jaringan satu kantor dan bisa dibayanginkan kalau satu kantor itu isinya satusan bahkan ribuan user yang memakai jaringan komputer, oh em ji...

    Cara mengatasi Boot Looping Jaringan Komputer
    Untuk itu memang harus ada antisipasi yang mana jangan sampai itu switch dibiarkan terbuka dan sekarang akan mengarah kesana untuk lebih baiknya, jadi kejadian looping untuk jaringan gak akan kejadian lagi.

    Jadi nanti switch jaringan dibikinin box dan terkuncu dan hanya bagian IT saja yang megang jadi aman.

    Jadi memang perkembangan teknologi harus diantisipasis setiap harinya karena orang gak kenal siapa orangnya biarpun kita udah antisipasi sedemikian rupa, Cara mengatasi Boot Looping Jaringan Komputer mungkin bisa diatasi untuk saat ini.

    Printer Hp Laserjet Pro M12w

    Keluaran baru dari produk HP yang masih mengeluarkan jenis laserjet untuk office atau perkantoran, yang mana membutuhkan printer yang bisa m...